Cat Leather Jackets

1 minute read

Ilustração de Dave com um trompete, Ian na bateria e Priya com uma guitarra.

Cat Leather Jackets é uma Visual Novel musical sobre uma banda de punk rock adolescente.

Link da Steam || Link do itch.io

Features:

  • Uma história linear com mais de 30 cenas: Conheça Priya, Ian e Dave.
  • Jogue 10 músicas originais de punk rock e ska punk no teclado ou joystick;
  • Treine as músicas o quanto quiser e aumente seu score no Modo Prática.

Jogo feito por @diogoh3x (conceito original, músicas e programação) em parceria com a Garoa Studios (produção, publicação, narrativa, QA e marketing) e Kuating (arte).

Imagem animada de Priya em um ônibus, segurando o celular. No lado esquerdo da imagem, balões de mensagem vão aparecendo, mostrando uma troca de mensagens entre Priya e Ian.

O Projeto

Cat Leather Jackets foi originalmente criado e desenvolvido individualmente por diogoh3x até o estabelecimento de parceria com a Garoa. Em cima do briefing dos personagens preexistentes foram estabelecidos novos temas, conceitos, e criou-se uma narrativa original com a aprovação do criador.

Game Design e Design de Narrativa:

Também um jogo de música/ ritmo, os inputs dos beatmaps foram simplificados. Os mapas foram re-feitos para adequação de dificuldade a partir de playtests e coleta de feedback. Foi criado o Modo Prática e trabalhado junto com o criador o sistema de pontuação/combos. Para a narrativa, optou-se por uma história linear, sem escolhas (kinectic novel), para foco nos temas e enredo canonicamente apresentados. Os diálogos antigos foram reescritos e os novos foram escritos seguindo a fidelidade do "tom" original do criador, presente na primeira versão – tanto em Inglês quanto em Brasileiro.

Produção e Gestão de Projeto:

O criador buscou a parceria com a Garoa Studios para finalização e lançamento comercial do título. Em competência de produção, o escopo foi revisado, o cronograma organizado, foi convidado o artista Kuating para a execução dos sprites de personagem e a produção musical e sound design foram revisados. Organizou-se playtests para análise de qualidade e o projeto foi inscrito em eventos, feiras, mostras e competições – sendo agraciado com seleções e exposição – e foi feita intermediação com veículos de mídia para cobertura, divulgação e levantamento de wishlists.

Premiações

  • SBGames 2021 – Festival de Artes: Seleção Oficial (Soundtrack)
  • 7º Festival Ecrã: Seleção Oficial
  • BIG Festival 2023: Selecionado BIG Artists (Kuating)
  • Festival Jogatório 2023: Participante