Um jogo monster tamer, de RPG, exploração e combate de turnos.

trabalhei em: 2023-2025 · wip · pc · monster tamer, rpg, exploração e combate de turnos

  • design narrativo
  • roteiro
  • assistĆŖncia de produção
  • game design
  • marketing

Bagdex é um jogo de captura de monstros com RPG, exploração e combate por turnos.

A demo incorporada Ć© disponibilizada pelo spawnd, plataforma na qual trabalho como product lead.

WIP — Lorem ipsum dolor sit amet. A história deste projeto, seus obstĆ”culos e aprendizados serĆ” adicionada em breve.

Trabalhei no projeto de 2023 a 2025 como designer de narrativa, roteirista e assistente de produção, também auxiliando em game design e marketing.